PARANOIA REAL GAME
2026
Приключенческий шпионский боевик живого действия
20-55 игроков
Высокая сложность
7 суток
(без перерывов)
Ограничение 16+
Игра представляет собой приключенческий шпионский боевик живого действия, который проходит в Минске (Минском районе) на протяжении 7 (семи) суток без перерывов, остановок или пауз. Вы можете играть в нее, даже участвуя в это время в других играх и мероприятиях. Paranoia Game проводится ежегодно уже более 12 лет, что позволило накопить большой опыт по оптимизации правил и моделей взаимодействия, в том числе - с учетом отзывов и идей игроков.
Помимо живых взаимодействий, в игре существует слой взаимодействия с "Нейросетью", а также специальное геолокационное приложение, что позволяет включить в состав команды участников, которые находятся за пределами Минска в игровой период. В игре участвует две и более противоборствующих команды, а также группы NPC разной степени враждебности к игрокам.

РЕГИСТРАЦИЯ НА ИГРУ
ЧТО ВАС ЖДЕТ
  • Тайны
    В ходе игры двум (или более) командам персонажей предстоит вступить в долгое и изощренное противостояние, чтобы опередить соперников в достижении финальной цели. Каждая из команд получит основную и ряд вторичных задач, для выполнения которых игрокам придется расследовать ряд таинственных событий, пройти игровой сюжет, собрать по фрагментам картину происходящего и замысел неведомого врага, погружаясь в мрачные тайны города Ардинтор - столицы Региона Роберия.
  • Противники
    Численность команд ограничена 13 (тринадцатью) агентами. Каждый из агентов получает сюжетную вводную, которая может дополнительно содержать его “уникальные знания”, которые он сможет использовать в игре.

    Каждая команда также может вовлечь в игру ещё 3 (троих) "нейронавтов" - игроков "по удаленке", а также 13 дополнительных игроков-”Марионеток” за всю игру.
  • NPC живого действия
    Одиночные NPC и целые их группы могут вести с игроками не только переговоры, но и активно противодействовать, применяя самый широкий арсенал антуражного оружия.
  • Загадки
    Игра наполнена различными загадками, артефактами, таинственными манускриптами и чудовищными фолиантами, содержащими в себе фрагменты общей картины, которые необходимо обнаружить, расшифровать и собрать в единое целое.
  • Погони и перестрелки
    Неотъемлемой частью игры являются квесты-погони, засады в безлюдных парках, ночные приключения, а также неожиданные встречи, многие из которых начинаются, как хорошо спланированные засады, а заканчиваются зачастую весьма неожиданно для всех участвующих сторон :)
  • Расследования на карте мира
    Отдельный "слой" игры составляют расследования на цифровой карте мира, где загадки представлены в цифровом виде и носят ярко выраженный геолокационный характер. В первую очередь, такие расследования предназначены для "нейронавтов" (то есть, он-лайн игроков), но принять участие в их обсуждении и разгадывании, разумеется, могут все агенты, поскольку успех данных расследований важен для победы команды.
ВЗНОС
ЛЮБОЙ МОЖЕТ ОКАЗАТЬСЯ
АГЕНТОМ ПРОТИВНИКА
ВПЕЧАТЛЕНИЯ ИГРОКОВ
  • Культисты из Братства Зодиак поклялись отомстить за гибель одного из своих Жрецов - Краба Черного Мачете. По Ардинтору уже пошли слухи что самые видные братья - Красноголовый, Вежливый Потрошитель, Робкий и Карл Две Улыбки покупают пикап с пулеметом и созывают последователей со всех районов Ардинтора.
    Отзыв 1
  • Мне было очень приятно, что меня позвали и дали очень обширные инструменты для органичного взаимодействия с командой и миром игры. Я вообще не ощущал себя каким-то аутсайдером, это ощущалось как иная грань игры и это очень круто.
    Отзыв 2
  • Маньяк отписался, что еще не поужинал, поэтому у нас около получаса до их выдвижения
    Отзыв 3
  • Похоже, тропой культистов могут пройти не только лишь все...
    Отзыв 4
  • Мне кажется, или когда я последний раз слышал это, то пришлось бросить дробовик, и еще лезть через три забора, убегая от волкодавов?
    Отзыв 5
  • Мне очень понравился итоговый сюжет, когда его раскручивали на дебрифинге, и я очень жалею, что не вгрызся в эти идеи на стартовом этапе, и они прошли с большего мимо меня. Так как ровно про похожие пассажи с проверкой вероятности кубиками люблю почитывать книжки =)
    Отзыв 6
  • Мне почему-то невероятно запомнилась механика с подглядыванием в Telegram-чат) Это было очень изящно и интересно наблюдать)
    Отзыв 7
  • Лучшая игра года, если не последних лет, однозначно!
    Отзыв 8
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ
Ардинтор

Столица Региона Роберия

Правила игры


paranoia@greyorder.su